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	<title>Bit a Bit &#187; usp</title>
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	<description>O Blog da Engenharia de Computação da POLI-USP</description>
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		<title>Contato</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 20:05:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Bit a Bit</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Você faz ou fez Engenharia de Computação na POLI-USP e quer escrever no <a href="http://twitter.com/bit_a_bit" target="_blank">@bit_a_bit</a>? Entre em contato pelo e-mail <a href="mailto:contato@bitabit.eng.br" target="_blank">contato@bitabit.eng.br</a>.</p>
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		<title>Aleph: Sistema de Monitoramento Visual de Pessoas</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 01:09:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Ivan Garcia, Coop10</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O que é o projeto? Um sistema de monitoramento é um sistema capaz de observar e interpretar acontecimentos. Esses acontecimentos podem ser capturados em vídeos, imagens, textos ou em qualquer meio de representação de informações. O uso de um sistema dessa natureza permite que ações sejam monitoradas e previsões sobre futuras ações sejam realizadas o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>O que é o projeto?</strong></h2>
<div>Um sistema de monitoramento é um sistema capaz de observar e interpretar acontecimentos. Esses acontecimentos podem ser capturados em vídeos, imagens, textos ou em qualquer meio de representação de informações. O uso de um sistema dessa natureza permite que ações sejam monitoradas e previsões sobre futuras ações sejam realizadas o que auxilia a tomada de decisões.<br />
O Aleph é um sistema de monitoramento visual com o propósito de utilizar técnicas e algoritmos de visão computacional para criar um sistema capaz de detectar e rastrear pessoas em vídeos, armazenando suas rotas e produzindo mapas de calor e reproduções de suas movimentações. Ele funciona para ambientes fechados com pouca variação de luz, com uma câmera de vídeo estacionada, e com imagens em que corpos inteiros de pessoas aparecem.</div>
<div></div>
<div>
<h2><strong>Aplicações</strong></h2>
<p>Sistemas com o Aleph têm surgido com grande importância em empresas e indústrias que precisam monitorar e analisar seus processos de negócio.</p>
<p>Lojas de shoppings de todo o Brasil já são interessadas nessa tecnologia; elas possuem câmeras que registram a movimentação das pessoas e alimentam sistemas que analisam, por exemplo, as áreas de maior fluxo de consumidores para entender melhor os hábitos de consumo.</p>
<p>Além disso, existe demanda por sistema inteligentes de vigilância para detecção e rastreamento de indivíduos em áreas restritas de determinados ambientes controlados.</p>
</div>
<h2>A tecnologia por trás do Aleph</h2>
<div><strong> </strong>Para construir este sistema, foram utilizadas tecnologias de visão computacional, uma ciência que estuda meios para que máquinas possam enxergar. Através de técnicas e métodos dessa ciência, sistemas artificiais podem extrair informações de imagens capturadas por câmeras e traduzi-las para serem compreendidas por seres humanos ou utilizá-las em sistemas de controle.<br />
Sistemas de monitoramento de câmera única embasados em técnicas de visão computacional geralmente podem ser divididos em dois grandes módulos: o primeiro, detecção, é responsável por identificar a presença de objetos de interesse (neste caso, pessoas) nas imagens capturadas e definir as posições deles nas cenas; o segundo, rastreamento, conhecendo tais informações, deve executar o rastreamento dos alvos e manter o controle de suas trajetórias no decorrer da cena.<br />
Para extrair o máximo de qualidade do sistema de monitoramento, é essencial que a arquitetura estabeleça uma forma para que estes módulos operem em sincronia. Assim como o módulo de rastreamento utiliza as informações geradas pelo detector de pessoas, os dados de rastreamento gerados pelo rastreador são realimentados no módulo de detecção de pessoas, para que este tenha uma fonte adicional de informação e possa ajustar a sua forma de trabalho.</div>
<div id="attachment_1423" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/arq.png"><img class="size-medium wp-image-1423 " title="arq" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/arq-300x111.png" alt="" width="300" height="111" /></a><p class="wp-caption-text">Módulos principais do Aleph</p></div>
<div>Em linhas gerais, a interface entre esses dois sistemas são as posições das pessoas existentes na cena em análise. O detector de pessoas envia as posições medidas para o rastreador, que, após executar as rotinas de rastreamento e calcular as previsões de movimento, responde com as posições previstas para a cena seguinte.<br />
As principais técnicas de visão computacional utilizadas neste trabalho são: modelagem e subtração de fundo, operações morfológicas, suavização de imagens, análises de histogramas e aplicações do filtro de partículas condensation.<br />
O Aleph foi implementado essencialmente nas linguagens de programação Python e C++, usando a biblioteca de processamento de imagens em tempo real OpenCV, originalmente desenvolvida pela Intel.<br />
Maiores informações e detalhes teóricos da tecnologia podem ser encontrados na monografia, disponível no final deste post.</div>
<h2>Do que o Aleph é capaz?</h2>
<div>
<p>Para ilustrar o funcionamento do Aleph, pode-se considerar o frame abaixo, correspondente a uma filmagem do hall de entrada do prédio da Engenharia Elétrica da Escola Politécnica da USP.</p>
</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/1.-original.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1424" title="1. original" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/1.-original-300x218.png" alt="" width="300" height="218" /></a></div>
<div style="text-align: left;">Abaixo está mostrado o modelo de fundo (frame em que não existe nenhuma pessoa) utilizado para este vídeo:</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/MODELO_FUNDO.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1425" title="MODELO_FUNDO" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/MODELO_FUNDO-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></div>
<div style="text-align: left;">Com base no modelo de fundo e no frame a ser processado, o Aleph realiza a subtração do fundo, aplica operações morfológicas de abertura e fechamento e suaviza a imagem, de maneira a obter a imagem a seguir, na qual as manchas brancas (foreground) indicam áreas em que existe movimento.</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/6.-após-smooth-suavização.png"><img class="size-medium wp-image-1426" title="6. após smooth (suavização)" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/6.-após-smooth-suavização-300x218.png" alt="" width="300" height="218" /></a></div>
<div style="text-align: left;">Estas áreas nas quais há constatação de movimentação são analisadas na tentativa de identificar o padrão de uma pessoa. A figura que segue mostra os alvos detectados no frame em processamento:</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/8.-final.png"><img class="size-medium wp-image-1427" title="8. final" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/8.-final-300x218.png" alt="" width="300" height="218" /></a></div>
<div style="text-align: left;">Processando o vídeo completamente, o Aleph gera uma mapa de calor que retrata as áreas de maior fluxo de pessoas. Para a situação do hall do prédio da Engenharia Elétrica, o seguinte mapa foi obtido:</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/mapa_de_calor_Hall_frente.png"><img class="size-medium wp-image-1428" title="Mapa de Calor Resultante - Hall da Elétrica" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/mapa_de_calor_Hall_frente-300x200.png" alt="Mapa de Calor Resultante - Hall da Elétrica" width="300" height="200" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<div>O vídeo a seguir mostra um trecho do vídeo em questão processado pelo Aleph:</div>
<div>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="pdudAblUCvY"></param><param name="wmode" value="transparent" ></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pdudAblUCvY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Em outro exemplo, com as imagens do PETS 2006, o Aleph obteve o resultado que pode ser visualizado no vídeo e na imagem do mapa de calor abaixo:</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="_0aSszbb74g"></param><param name="wmode" value="transparent" ></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_0aSszbb74g" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<div id="attachment_1437" class="wp-caption aligncenter" style="width: 321px"><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/mapa_de_calor_PETS2006.png"><img class="size-full wp-image-1437    " title="Mapa de Calor - PETS2006" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/mapa_de_calor_PETS2006.png" alt="" width="311" height="249" /></a><p class="wp-caption-text">Mapa de Calor Resultante - PETS2006</p></div>
<h2><strong>Ambiente de simulação 3D</strong></h2>
<p>Enquanto analisa os vídeos, o Aleph popula um banco de dados com as posições de cada uma das pessoas, associando-as aos frames do vídeo. Desta maneira, seria possível utilizar esses dados para reconstruir a movimentação em um ambiente de simulação tridimensional.<br />
Para ilustrar, foi desenvolvido um protótipo de ambiente de simulação 3D que usa os dados do monitoramento do Aleph, com a colaboração dos alunos Thiago Dias Pastor e Bruno Duarte Correa, que ajudaram em uma integração do Aleph com o sistema desenvolvido por eles em seu TCC.<br />
O vídeo a seguir mostra uma reprodução em 3D da movimentação de uma pessoa em um ambiente fictício.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="M-EuVSf0r70"></param><param name="wmode" value="transparent" ></param><embed src="http://www.youtube.com/v/M-EuVSf0r70" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/11/morgado.mp4"></a>Para tornar a simulação mais realista, seria necessário modelar em três dimensões o ambiente filmado, e utilizar esta modelagem como ambiente de simulação.</p>
<hr />
<div>Este projeto foi desenvolvido como trabalho de formatura dos formandos do curso cooperativo de Engenharia de Computação:</div>
<ul>
<li>Alison Akio Paulo Miazaki</li>
<li>Filipe Morgado Simões de Campos</li>
<li>Rafael Barbolo Lopes</li>
<li>Rafael Ivan Garcia</li>
</ul>
<p>A monografia que explica todos os aspectos do sistema e apresenta discussões dos resultados obtidos pode ser baixada <a title="Monografia Aleph" href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/aleph/tcc_monografia.pdf" target="_blank">aqui</a> e o pdf da apresentação do projeto para a banca <a title="Slides da apresentação do Aleph" href="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/aleph/tcc_apresentac%CC%A7a%CC%83o_banca.pdf" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>Orientação:<br />
Professora Anna Helena Realli Costa<br />
LTI &#8211; Laboratório de Técnicas Inteligentes<br />
Escola Politécnica da Universidade de São Paulo<br />
Departamento de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais</p>
<p><em>&#8220;O que a eternidade é para o tempo, o Aleph é para o espaço.&#8221;</em> &#8211; Borges</p>
</div>
</div>
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		<item>
		<title>StartuPapo #2 &#8211; Evento para Empreendedores</title>
		<link>http://www.bitabit.eng.br/2010/10/15/startupapo-2-evento-para-empreendedores/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 04:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Barbolo Lopes, Coop10</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Está em cima da hora, mas hoje, 15 de Outubro de 2010 às 18h, acontecerá o segundo StartuPapo, no Anfiteatro da Engenharia Elétrica POLI-USP. O objetivo do evento é fomentar o empreendedorismo, criando um ecossistema propício à criação de novos negócios. O evento é gratuito e não exige inscrição antecipada. Nesta segunda edição, estarão presentes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Está em cima da hora, mas hoje, <b>15 de Outubro de 2010 às 18h</b>, acontecerá o segundo StartuPapo, no <b>Anfiteatro da Engenharia Elétrica POLI-USP</b>.</p>
<p>
O objetivo do evento é fomentar o empreendedorismo, criando um ecossistema propício à criação de novos negócios. O evento é gratuito e não exige inscrição antecipada. Nesta segunda edição, estarão presentes os fundadores da <a href="http://boo-box.com/">boo-box</a> e da <a href="http://www.bymk.com.br/">byMK</a>, além do editor do blog <a href="http://startupi.com.br/">Startupi</a>.
</p>
<p><br/><br/></p>
<p>
<a href="http://runn.net.br/content/2-startupapo-15out-%C3%A0s-18h"><img src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/10/Startupapo2.png" alt="" title="StartuPapo #2" width="480" height="640" class="aligncenter size-full wp-image-1369" /></a>
</p>
<p><br/></p>
<p>
Para visualizar todos os detalhes do evento, acesse o site da <a href="http://runn.net.br/content/2-startupapo-15out-%C3%A0s-18h">RUNN (Rede USP de Novos Negócios)</a>.</p>
<img src="http://www.bitabit.eng.br/?ak_action=api_record_view&id=1367&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Não somos só um cérebro!</title>
		<link>http://www.bitabit.eng.br/2010/04/01/nao-somos-so-um-cerebro/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 18:53:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo Russo, Coop10</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aluna da área feminina de Janeiro não será muito apreciada devido ao atraso. Indo na contra mão de celebridades que são famosas por seus corpos e que buscam mostrar que são mais que isso, estudantes da Escola Politécnica resolveram mostrar que não são apenas um cérebro! Um grupo se uniu e resolveu criar um calendário [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1169" class="wp-caption alignright" style="width: 242px"><img class="size-full  wp-image-1169" title="estudante1" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/04/estudante1.png" alt="estudante1" width="232" height="254" /><p class="wp-caption-text">Aluna da área feminina de Janeiro não será muito apreciada devido ao atraso.</p></div>
<p>Indo na contra mão de celebridades que são famosas por seus corpos e que buscam mostrar que são mais que isso, estudantes da Escola Politécnica resolveram mostrar que não são apenas um cérebro!</p>
<p>Um grupo se uniu e resolveu criar um calendário para mostrar isso, que, mesmo com tanta gente inteligente, ainda é possível encontrar corpos e rostos bonitos.</p>
<p>Com ajuda dos estudantes da ECA, o calendário tem 24 fotos &#8211; um lado com 12 de garotos e o outro com 12 de garotas &#8211; e, apesar do atraso devido a problemas com a produção, deve começar a ser distribuído pela universidade.</p>
<p>A maioria dos alunos e alunas preferiu não mostrar o rosto nos calendários, mas alguns conseguiram vencer a inibição e podem ser reconhecidos andando pela faculdade. Por votação da maioria, os nomes dos alunos não foi exposto no calendário. Fica então a dúvida de quem é quem!</p>
<p>Além do calendário &#8220;físico&#8221;, uma versão digital também será disponibilizada para que alunos as utilizem em seus computadores.</p>
<p>Pelo pouco que pude ver do <em>preview</em> que recebi, o calendário é de extremo bom gosto, com fotos com enquadramentos bem artístico, poses levemente sensuais e efeitos de pós produção muito bem executados.</p>
<p>O preview que recebi pode ser baixado <a href="http://bitabit.eng.br/arquivos/calPoli2010.pdf" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_1170" class="wp-caption aligncenter" style="width: 242px"><img class="size-full wp-image-1170 " title="estudante2" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2010/04/estudante2.png" alt="Aluno da área masculina do mês de Dezembro" width="232" height="305" /><p class="wp-caption-text">Aluno da área masculina do mês de Dezembro</p></div>
<img src="http://www.bitabit.eng.br/?ak_action=api_record_view&id=1168&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Estudante de Engenharia de Computação recebe prêmio de poesia</title>
		<link>http://www.bitabit.eng.br/2009/11/06/aluno-de-engenharia-de-computacao-recebe-premio-de-poesia/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 19:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Bit a Bit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Rodrigo Rosa, estudante de Engenharia de Computação da Escola Politécnica da USP, foi premiado no II Prêmio Literário Canon de Poesia 2009. Mais de 2000 poetas de todos os cantos do país se inscreveram neste prêmio literário, que é um dos mais importantes do Brasil na categoria poesia. Serão publicados 1500 (mil e quinhentos) exemplares [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rodrigo Rosa, estudante de Engenharia de Computação da Escola Politécnica da USP, foi premiado no <a href="http://www.concursosliterarios.com.br/materias.php?cd_secao=304">II Prêmio Literário Canon de Poesia 2009</a>.</p>
<p>Mais de 2000 poetas de todos os cantos do país se inscreveram neste prêmio literário, que é um dos mais importantes do Brasil na categoria poesia. Serão publicados 1500 (mil e quinhentos) exemplares da coletânea de poesias vencedoras.</p>
<p>Os participantes vencedores receberão cópias dos exemplares e suas poesias serão divulgadas e promovidas pela <strong>Canon Brasil</strong> pelo período de um ano em ações de Marketing e Propaganda.</p>
<div id="attachment_692" class="wp-caption alignright" style="width: 255px"><img class="size-full wp-image-692" title="Rodrigo Rosa" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2009/11/a_eu4.JPG" alt="Rodrigo Rosa, poeta e engenheiro" width="245" height="252" /><p class="wp-caption-text">Rodrigo Rosa, poeta e engenheiro</p></div>
<p>Segue a poesia vencedora do prêmio de autoria de Rodrigo Rosa:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Bate</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Bate coração de poeta.<br />
Bate asas do meu ser.<br />
Bate e se debate contra as palavras, vence a vida.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Escuta essa frase solta no vento.<br />
Escuta o silêncio dos pássaros.<br />
Escuta a voz que arde no seu peito.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Toma e escreve, e conta, e narra<br />
a saga em que todos somos heróis.<br />
Mostra e demonstra, solta a amarra,<br />
me ensina a girar como os girassóis.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Levanta o lençol, descobre o medo,<br />
acorda a criança que há em nós.<br />
Mexe e remexe, sacode o zelo,<br />
livra-nos da companhia de estar a sós.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>A caverna é um abismo traiçoeiro,<br />
saiamos dela, toquemos o mundo,<br />
que ele se deixa tocar simples e fagueiro.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>A porta está aberta, nunca se fechou,<br />
nossos cavalos já estão preparados.<br />
Basta abrir os olhos, largar o que ficou,<br />
e seremos todos príncipes encantados,<br />
princesas envoltas em lenços dourados.</em></p>
<p>A Equipe do Bit a Bit parabeniza o Rodrigo Rosa por este grandioso prêmio. Desejamos muito sucesso e que continue na trilha do sucesso!</p>
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		<title>Olá Mundo. Nasce hoje o portal Bit a Bit.</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 12:32:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Bit a Bit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Bit a Bit é fruto do esforço coletivo de alunos e ex-alunos de Engenharia de Computação da Poli-USP. A ideia de criar o portal surgiu porque muitas turmas e alunos da faculdade mantêm blogs e listas de discussões que são referências em áreas da Engenharia de Computação no Brasil. Neste cenário, a nossa missão [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Bit a Bit é fruto do esforço coletivo de alunos e ex-alunos de Engenharia de Computação da Poli-USP.</p>
<p>A ideia de criar o portal surgiu porque muitas turmas e alunos da faculdade mantêm blogs e listas de discussões que são referências em áreas da Engenharia de Computação no Brasil. Neste cenário, a nossa missão é consolidar um canal de distribuição de todo conhecimento gerado, permitindo que qualquer pessoa interaja com os autores.</p>
<p>O portal conta com o apoio das seguintes ferramentas:</p>
<div id="attachment_572" class="wp-caption alignright" style="width: 230px"><img class="size-full wp-image-572 " title="Minerva Poli-USP" src="http://www.bitabit.eng.br/wp-content/uploads/2009/11/minervaPoliUSP_FMSCSemOrelha400px.png" alt="Minerva Poli-USP" width="220" height="319" /><p class="wp-caption-text">Minerva Poli-USP</p></div>
<p><strong>Blog</strong>: queremos proporcionar a troca de ideias trazidas por politécnicos de diferentes realidades e experiências, sejam eles mais voltados para a área acadêmica ou para o mercado. As discussões serão iniciadas por artigos e aprofundas em comentários.</p>
<p><strong>Fórum</strong>: buscamos maior aproximação com o usuário. Os tópicos do fórum podem ser baseados em artigos do blog ou dúvidas gerais e abrem espaço para participações efetivas dos leitores.</p>
<p><strong>Wiki</strong>: criaremos um ambiente de colaboração em Engenharia de Computação. Serão disponibilizados artigos, textos, resumos, etc. A participação conjunta e colaborativa aprimorará o conteúdo para deixá-lo mais atualizado possível.</p>
<p>Nem todas essas ferramentas estão disponíveis neste primeiro momento. Queremos, a princípio, consolidar cada uma das frentes, até que todas tenham qualidade e apoio suficientes para que o trabalho caminhe com tranquilidade.</p>
<p>Se você é aluno, ex-aluno, ou professor da Poli-USP, contribua! Se não, aproveite. Sinta-se em casa para interagir, dar dicas e sugestões.</p>
<p>Seja Bem-Vindo. O espaço é nosso.</p>
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