TCC

Fusion4D – Interface Natural e Imersiva para Manipulação de Objetos 3D

terça-feira, 3 de janeiro de 2012
Por Roberto Sonnino, Coop10
Fusion4D – Interface Natural e Imersiva para Manipulação de Objetos 3D

Fusion4D é uma interface inovadora que utiliza óculos 3D e o Kinect para permitir ao usuário interagir com objetos 3D como se estivessem realmente em suas mãos, podendo movê-los, girá-los, aumentá-los, explodi-los em detalhes e até mesmo vê-los como seriam no passado e no futuro. Assim, a interface transmite ao usuário a sensação de imersão total em uma... »

Integrando paradigmas: união da visão de negócios com a visão de TI – uma metodologia aliando BPM com SOA

segunda-feira, 21 de novembro de 2011
Por vicentim.fernando
Integrando paradigmas: união da visão de negócios com a visão de TI – uma metodologia aliando BPM com SOA

Este post descreve o projeto de formatura desenvolvido pelos alunos Diego Francisco Billerbeck, Fernando Picelli Vicentim e Thiago Erik Petersen,  alunos da turma de 2011 do Curso Cooperativo de Engenharia de Computação, e orientado pelo Prof. Dr. Jorge Luis Risco Becerra. Tema: Metodologia de desenvolvimento de sistemas baseado nos conceitos do gerenciamento dos processos... »

SENSUS: Reconhecedor Automático de Expressões Faciais para Publicidade e Propaganda

sexta-feira, 18 de novembro de 2011
Por Carla Guillen Gomes
SENSUS: Reconhecedor Automático de Expressões Faciais para Publicidade e Propaganda

O sistema Sensus utiliza técnicas e algoritmos de visão computacional com o objetivo de reconhecer automaticamente expressões faciais e classificá-las em emoções. »

Controle de Veículos Aéreos Não-Tripulados Utilizando Mensagens CPDLC

sexta-feira, 18 de novembro de 2011
Por Débora Setton Fernandes, Coop11
Controle de Veículos Aéreos Não-Tripulados Utilizando Mensagens CPDLC

Este post descreve o projeto de formatura desenvolvido pelos alunos Bruno Pereira Bueno, Débora Setton Fernandes e Fernando A. R. F. da Costa, alunos da turma de 2011 do Curso Cooperativo de Engenharia de Computação, e orientado pelo Prof. Dr. João Batista Camargo Júnior (orientador) e pelo Dr. Mário Aparecido Corrêa (co-orientador), ambos membros... »

Apresentando Ploobs Engine

quarta-feira, 23 de março de 2011
Por Thiago Dias Pastor, Coop 10
Apresentando Ploobs Engine

Olá Pessoal !! Neste artigo pretendo apresentar a Ploobs Engine, nossa engine de jogos. Inicialmente a ideia é mostrar as features principais e num futuro próximo postar alguns tutoriais. »

Apresentações dos projetos finais

domingo, 12 de dezembro de 2010
Por Eduardo Russo, Coop10

As apresentações dos projetos finais da computação ocorrerão nos dias 13 e 14 de dezembro. No dia 13, segunda feira, ocorrem as apresentações técnicas no galpão da administração da Poli, das 09:00 às 16:00. Essa apresentação é como uma feira, em que os trabalhos ficam expostos lado a lado. »

Sistema de Agendamento de HomeCare

terça-feira, 16 de novembro de 2010
Por Rafael Trapani Possignolo, Coop9,5

Neste artigo você encontrará informações sobre um sistema de agendamento, idealizado por um grupo de alunos da Escola Politécnica para tornar inteligente a definição de rotas de HomeCare. O sistema se baseia em algoritmos genéticos para o cálculo das melhores rotas e prevê planos de contingência no caso de inserção de novos pacientes ou... »

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