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Avaliação do impacto de efeitos com Deferred Shading

segunda-feira, 15 de novembro de 2010
Avaliação do impacto de efeitos com Deferred Shading

A viabilidade de se incorporar efeitos visuais e técnicas gráficas em um jogo depende de diferentes critérios como desempenho, estética e experiência do jogador. Esse artigo descreve uma metodologia de avaliação do impacto no desempenho de jogos a partir da adição de efeitos visuais em uma arquitetura de renderização baseada em deferred shading. »

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